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Parthenay – Les artisans du numérique en route pour les étoiles !

Les quarkiens en orbite
Les quarkiens en orbite

J-5 avant la mise à feu !

Dans quelques jours Parthenay comptera parmi ses habitants, ses premiers artisans du numérique !

Leur première application va bientôt sortir de l’atmosphère de l’incubateur associatif pour rejoindre la grande voie lactée de l’Apple Store le 15 décembre 2013 !

Quelques jours après sa sortie, le 18 décembre, vous aurez la possibilité de rencontrer les développeurs en direct, de poser toutes vos questions, et même de tester leur application avec eux sur tablette.

Retrouvez l’équipe Vision 1.0 et leur application Quark au 4 rue Béranger à Parthenay, le 18 décembre, de 13h à 17h, dans la programmation du collectif du « Début de la Faim » (ayant pour objectif de faire connaitre les réalisations des artisans locaux au grand public).

L’équipe Vision 1.0

Depuis décembre 2012, une première équipe s’est constituée pour un premier projet d’application numérique au sein de l’incubateur Vision.

Entre décembre et avril 2013, les six membres fondateurs de l’association qui gèrent l’incubateur apprennent à coder, à designer et à se fixer un cahier des charges avec des objectifs professionnels.

Les idées sont nombreuses mais l’équipe cherchent encore « LE projet » qui va les faire connaître.

En juin 2013, l’équipe est mise en contact avec une société éditrice d’applications numériques éducatives : Scandéria. La société leur propose de répondre à une commande bien précise : un jeu dénommé « QUARK » !

Quatre des membres de l’association décident alors de passer à l’action et de répondre favorablement à la commande à titre personnel .

Et depuis juillet 2013, le groupe travaille d’arrache-pied pour fournir une application de qualité où l’on peut se défouler tout en apprenant des notions d’astrophysique.

Mais qui sont ces nouveaux artisans du numérique ?

Willy Boulhol, Chef de projet et développeur Unity 3D
Willy Boulhol – Chef de Projet et développeur Unity 3D
William Avdjian, Infographiste Blender
William Avdjian – Infographiste Blender
Guillaume Couavoux, Développeur Javascript, interface entre Unity et Blender
Guillaume Couavoux – Développeur Javascript, interface entre Unity et Blender
Sébastien Ceylan, Support Technique et développeur junior
Sébastien Ceylan – Support Technique et développeur junior